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京畿コンテンツ振興院


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紹介

京畿コンテンツ振興院(GCA)は、ゲーム、アニメーション、漫画、キャラクター、映画、デジタルコンバージェンスコンテンツなどの文化コンテンツ産業を育成・支援するため2001年に設立された公共機関です。GCAは文化コンテンツ産業の競争力強化に専念し、コンテンツ産業に対する効率的かつ総合的な支援を通じて経済成長に貢献してきました。

GCAは富川に本社を置き、京畿道を通じてコンテンツ産業クラスターを運営しています。2017年現在、GCAは富川クラスターをはじめ、城南(板橋)、水原(光教)、北部(議政府)、西部(始興)の4つの京畿文化創造ハブとゲーム企業育成のためのG-NEXTセンター(京畿グローバルゲームセンター)、ビッグデータ分析・支援のためのビッグファイ(Big-Fi)センターを運営しています。

GCAは京畿道のコンテンツ産業を発展させるための様々な主要プログラムに参加しています。コンテンツ産業インフラのの構築、コンテンツ産業の研究、新しい事業の開発及び人材育成、コンテンツ制作支援、グローバル流通支援、ファンドなどの投資支援、上半期最大のゲームショー「PlayX4」開催、韓国最大の四次産業フォーラム「ビッグフォーラム」開催、ゲーム業界におけるスタートアップの育成、多様性映画(自主映画)産業の支援を通じた映画産業の活性化などの活動を繰り広げています。

沿革

2018.11
  • 第2回京畿クリエイターズデイ開催
2018.07
  • GDF 2018開催
2018.05
  • 2018 PlayX4開催
2018.02
  • VRスタートアップ育成NRP第1期デモデイ(NRP 1st Demoday)開催
2018.01
  • 西部京畿文化創造ハブ開所(始興市)
2017.12
  • 京畿道VR/ARコンファレンス開催
2017.10.
  • G-NEXTグローバルウィーク開催、ゲーム分野における1,402万ドルの輸出成果
2017.09.
  • ビッグフォーラム(B.I.G Forum)2017開催(9.20~22)
2017.08.
  • 第8代院長にオ・チャンヒ就任
2017.05.
  • 訪問VRAR体験館「ワウスペース(WoW Space)」開館
  • 2017 PlayX4開催
2016.12.
  • 2016 NEXTスタートアップアワード開催
2016.10.
  • 入居企業の製作ドキュメンタリー「お母さんとクラリネット」、2016アジア太平洋放送連合(ABU)賞最優秀賞及び国際エミー賞にノミネート
2016.07.
  • インディーミュージシャン発掘プロジェクト「2016 together Race」実施
2016.05.
  • 第5代理事長に金承鍾(キム・スンジョン)就任
2016.03.
  • VR/AR創造オーディション開催•ビッグファイ(Big-Fi)センター開所(スタートアップキャンパス内)
2016.01.
  • 北部京畿文化創造ハブ発足式開催
2015.10.
  • ビッグデータフォーラム「ビッグフォーラム(B.I.G Forum)2015」開催
2015.06.
  • ゲーム創造オーディション – 商用化部門開催
2015.05.
  • グッドゲームショーコリア2015を歴代最大規模で開催、観覧客6万7千人、2900万ドルの輸出を記録
2015.04.
  • 文化技術基盤企業の起業支援施設「光教京畿文化創造ハブ」開所
2015.03.
  • 「ゲームコネクションアメリカ 2015」韓国共同館参加、道内ゲーム企業7社763万米ドルの輸出推進成果
2015.02.
  • 第6代クァク・ボングン院長就任
  • 板橋ゲームビジネス祭り「G-HUBゲームコネクト」開催
  • 京畿コンテンツコリアラボ「創作者の日」開催
2015.01.
  • 「香港国際ライセンシングショー2015」道内業者10社参加支援、合計525万ドルの輸出推進成果
2014.10.
  • ビッグファイ(Bigfi)事業推進(京畿道城南市板橋公共支援センター内)
2014.09.
  • 京畿コンテンツコリアラボ開所(京畿道城南市板橋公共支援センター内)
  • 中国特化コンテンツ輸出商談会134億輸出成果
  • UHD/HD編集および3Dプリンタ共用機器支援施設の構築(富川、安養、板橋)
2014.08.
  • 小学生教科学習用機能性ゲーム無償普及施行
  • ドイツ輸出商談会京畿道支援企業ゲーム輸出1,090万米ドル記録
  • デジタル先導型コンテンツコリアラボ1号中国流通会社とコンテンツ販売契約を締結
2014.07.
  • キャラクターライセンシングフェア京畿道共同館、企業13社720万米ドルの輸出成果
  • 小学生対象「S/W体験教育」実施
2014.05.
  • 「グッドゲームショーコリア2014(GOOD GAME SHOW KOREA 2014)」開催に成功、来場者60,395人、輸出契約成果2,413万米ドル記録
  • 京畿文化創造ハブ開所(京畿道城南市板橋公共支援センター内)
  • デジタル先導型コンテンツコリアラボ3号開所
2013.12.
  • デジタル先導型「コンテンツコリアラボ」を全国で初めて誘致(京畿道富川市京畿コンテンツ振興院本院内)
  • 京畿コンテンツ企業協議会年末総会開催
2013.11.
  • 教科学習用機能性ゲームモデル授業開催(京畿道9学級)

組織図

organization chart

メジャープロジェクト

コンテンツ産業の未来価値を創出
  • NEXEEDファンドなどの資金支援
  • インディーミュージシャンの発掘・支援
  • 輸出支援センター運営
  • ゲームショー「PlayX4」開催
  • 多様性映画(自主映画)産業の育成
  • 次世代映像クリエーターの育成
  • 映像-映画撮影ロケーションの支援
コンテンツ融合クラスターの強化
  • 富川クラスターの育成
  • 京畿文化創造ハブの運営(城南市板橋、水原市光教、議政府市、始興市)
  • 京畿コンテンツコリアラボの運営
  • VR/ARマジックスタジオ事業の運営
  • 京畿文化創造ハブの拡大構築
  • 地域に特化したコンテンツ開発事業
ビッグデータ産業の拡散
  • ビッグデータ政策の研究・開発
  • 持続可能なビッグデータ分析サービスの提供
  • 民間ビジネスモデルの発掘・支援
  • 四次産業フォーラム「ビッグフォーラム(B.I.G Forum)」開催
  • ビッグデータ活用アイデア公募展開催
  • 産・学・研データ協力ネットワークの構築

地図・アクセス

住所

(14557)京畿道富川市遠美区富川路198番キル18(春衣洞) 春衣テクノパーク2次202棟9階

連絡先

+82-32-623-8000

Eメール

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